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このページは、マインクラフトバニラver 1.12.xの状態でのテクスチャについて説明しています。 主にファイルとフォルダ構成について説明してます。 フォルダ構成 ー pack.png 画像ファイル ー pack.mcmeta リソースパックの情報が書いてあるファイル ー assets リソースパックのファイル群があるフォルダ ー minecraft リソースパックのファイル群があるフォルダ テクスチャ関係 ーtextures テクスチャがあるフォルダ ー blocks 主なブロックのファイル群があるフォルダ ー colormap バイオームなどで変化する草などの色を計算する際に使われる画像群があるフォルダ ー effect エフェクトの画像(歩くときのエフェクト?)があるフォルダ ー entity mobや矢、トロッコなどのエンティティの展開図などが格納されているフォルダ(幾つかは更に内部でフォルダ になっている) ー armorstand 防具たて関係の画像が入っているフォルダ ー banner 旗のデザインに関するファイル群があるフォルダ ー bear ホッキョクグマに関するファイルがあるフォルダ ー bed ベッドに関する展開図があるフォルダ ー boat ボートに関する展開図があるフォルダ ー cat 猫に関する展開図があるフォルダ ー chest チェスト類の展開図があるフォルダ(シュルカーボックスのみshulkerフォルダに分類) ー cow ムーシュルームと牛の展開図があるフォルダ ー creeper クリーパーに関する画像群があるフォルダ ー endercrystal エンドクリスタルに関する画像群があるフォルダ ー enderman エンダーマンに関する画像群があるフォルダ ー gahst ガストに関する画像群があるフォルダ ー horse 馬に関する画像群があるフォルダ ー illager 邪悪な村人(エヴォーカー・ヴィンティゲーター・イリュージョナー)に関する画像があるフォルダ ー llama ラマに関する画像群があるフォルダ ー decor ラマにつけるカーペットのテクスチャ群 ー parot オウムに関する画像群があるフォルダ ー pig 豚に関する画像群があるフォルダ ー projectiles 矢に関する画像群があるフォルダ ー rabbit うさぎに関する画像群があるフォルダ ー sheep 羊に関する画像群がるフォルダ ー shield 盾に関する画像群があるフォルダ ー shulker シュルカー、またシュルカーボックスに関する画像があるフォルダ ー skeleton スケルトンに関する画像群があるフォルダ ー slime スライムとマグマキューブの画像があるフォルダ ー spider 蜘蛛に関する画像があるフォルダ ー villager 村人に関する画像があるフォルダ ー wither ウィザーに関する画像群があるファイル ー wolf 狼に関する画像があるフォルダ ー zombie ゾンビに関する画像があるフォルダ ー zombie_villager 村人ゾンビに関する画像群があるフォルダ ー environment 空や天候などに関する画像群があるフォルダ ー font フォントに関するフォルダ群があるファイルいじらないほうが無難(公式にいじらないほうがいいと書いてある) ー gui GUIに関するフォルダ群があるファイル(そのうちいくつかは内部でフォルダになっている) ーadvancements 実績に関するGUIのファイル群があるファイル ー background 実績の画面の背景を指定するファイルが格納されている ー container 基本的なGUIのファイルがあるフォルダ ー creative_inventory クリエィティブでのGUIに関するファイルが格納されているフォルダ ー presets *まだ何なのかわかっていません。情報求む ー title マイクラのタイトルに関するファイルがあるフォルダ ー background マイクラのホーム画面の背景画像集 ー items マイクラ内のアイテムについてのフォルダ群があるファイル ー map 地図に関するファイルが有るフォルダ ー misc マイクラにとって大事な画像ファイル群(特に格納場所に困っているもの中心) ー models 防具関係の画像群があるファイル ー armor modelsフォルダの画像は全てここに格納されている ーpainting 絵画に関する画像があるフォルダ ーparticle 様々なパーティクルに関するファイルが有るフォルダ モデル関係 ーmodels マイクラのアイテム・ブロックに関係するモデルがjsonフォーマットで記録されているファイル ーitem マイクラのアイテムに関係するモデリングファイル群 ーblock マイクラのブロックに関係するモデリングファイル群 ブロックの置かれ方などについてのデータファイル ーblockstates マイクラのブロックが設置されたときに、どういうモデルを適用するか設定するjsonファイル群 マイクラのアイテムなどの名称 ーlang マイクラ内でのブロックアイテムの表示される名前を設定するファイル コメント(編集) 誤字、ご情報の記載などを発見した場合は、こちらに投稿お願いします。 テストです - 投稿テスト 2017-12-24 17 02 27 名前
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YOパック:パック46(P)YO:GLADIATOR S ASSAULT(OCG) BEFORE:パック45(P)YO NEXT:パック47(P)YO 遊戯王:GLADIATOR S ASSAULT(OCG) から 全80種収録。 実装日:2008年02月22日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常02種 六武衆の侍従 雲魔物-スモークボール 効果??種 E-HERO マリシャス・エッジ E-HERO ヘル・ゲイナー 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 雲魔物-ゴースト・フォッグ 雲魔物-ニンバスマン 雲魔物-羊雲 雲魔物-ポイズン・クラウド 雲魔物-アシッド・クラウド 雲魔物-キロスタス 雲魔物-アルトス 雲魔物-タービュランス トラックロイド ステルスロイド エクスプレスロイド 剣闘獣アレクサンデル 剣闘獣スパルティクス 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ベストロウリィ 剣闘獣ラクエル 剣闘獣ホプロムス 剣闘獣ディカエリィ 剣闘獣セクトル スレイブ・エイプ スパルタクァの呪術師 インフィニティ・ダーク マジック・スライム 古代の機械騎士 ゴブリン暗殺部隊 伝説の賭博師 紫炎の老中 エニシ 六武衆の御霊代 エーリアン・テレパス エーリアン・ヒュプノ 融合09種 E・HERO カオス・ネオス E・HERO プラズマヴァイスマン E-HERO インフェルノ・ウィング E-HERO ライトニング・ゴーレム E-HERO ダーク・ガイア スーパービークロイド-ステルス・ユニオン 超合魔獣ラプテノス 剣闘獣ゲオルディアス 剣闘獣ヘラクレイノス 魔法??種 コンタクト・アウト 思い出のブランコ ダーク・フュージョン ダイヤモンドダスト・サイクロン 召喚雲 宝札雲 フォッグ・コントロール 雲魔物のスコール スペシャル・デュアル・サモン 剣闘獣の檻-コロッセウム 剣闘獣の闘器ハルバード 剣闘獣の闘器グラディウス 剣闘獣の闘器マニカ 休息する剣闘獣 グラディアル・リターン 魂を吸う竹光 六武衆の理 「A」細胞培養装置 罠??種 オーバーリミット 進入禁止!No Entry!! ナチュラル・ディザスター 暴風雨 上昇気流 化石岩の解放 閃光を吸い込むマジック・ミラー 暗闇を吸い込むマジック・ミラー ディザーム パリィ 神速の具足 諸刃の活人剣術 エネルギー吸収板 細胞爆破ウイルス デストラクト・サークル-A 亜空間ジャンプ装置 ミス・リバイブ 不運なリポート ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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EXTRA STAGEの変遷 当ページでは、DDRシリーズでの難易度表記の変遷を記す。 家庭用作品などを拾っていくとキリがないため、日本でアーケード版として稼働したもののみを記載する。 EXTRA STAGEが存在しない作品についてはそもそも記載しない。 初期作品にはアペンド作品(2ndのLink Versionとか3rd PLUSとか)については派生元と同じとして記載しない。 ※DDR MAX2~DDR X3までのLIFEゲージはGOODでもゲージが減少する仕様である。(そもそもGOODでもコンボが継続するようになったのはDDR2013からである) ※記憶で書いてるところが多いので、間違いがあれば直す 1st EXTRA進出条件 BASIC譜面でモードに応じた特定の楽曲(※)をフルゲージでクリアする 自由選曲 可 EXTRA課題曲 なし EXTRA強制オプション FINAL STAGEより一段階上の難易度設定の譜面 ENCORE なし ※NORMALモードならMY FIRE、HARDモードならPARANOiA SOLO BASS EXTRA進出条件 EXPERTモードのFINAL STAGEで特定の楽曲(※)を150コンボ以上繋ぎ、フルゲージクリアしたうえでCLEARED表示が出ている間に左カーソルボタンを押す 自由選曲 不可 EXTRA課題曲 ルーレット選曲 EXTRA強制オプション MANIAC ULTIMATE ENCORE なし ※進出条件の曲はHYSTERIA、 SUPER STAR、 PARANOIA EVOLUTION MAX EXTRA進出条件 FINAL STAGEを激譜面でAA以上 自由選曲 不可 EXTRA課題曲 MAX300 激 EXTRA強制オプション x1.5 REVERSE 専用ゲージ1 ENCORE進出条件 AA以上取得 ENCORE課題曲 CANDY 激 ENCORE強制オプション x1.5 REVERSE 専用ゲージ2 ※専用ゲージ1は通常ゲージの色違いで、青色である。ゲージMAXからスタートする代わりに回復は一切しない。 ※専用ゲージ2は通常ゲージの色違いで、青色である。(見た目は専用ゲージ1と同じ)ゲージMAXからスタートするが、GOOD以下を出すと即終了となる。 MAX2 EXTRA進出条件 FINAL STAGEを激譜面でAA以上 自由選曲 不可 EXTRA課題曲 MAX X 激 EXTRA強制オプション x1.5 REVERSE DARK 専用ゲージ1 ENCORE進出条件 AA以上取得 ENCORE課題曲 革命 鬼 ENCORE強制オプション x3.0 REVERSE DARK 専用ゲージ2 ※DARKは背景フィルターではなく、判定エリアの表示を消すオプションのこと EXTREME EXTRA進出条件 FINAL STAGEを激・鬼譜面でAA以上 自由選曲 可(ただし激譜面のみ) EXTRA課題曲 The legend of MAX 激 EXTRA強制オプション x1.5 REVERSE 専用ゲージ1 ENCORE進出条件 AA以上取得 ENCORE課題曲 DanceDanceRevolution 鬼 ENCORE強制オプション x3.0 REVERSE 専用ゲージ2 ※MAX2の鬼譜面のみの楽曲では激譜面ではなく鬼譜面になる。SN1でも同じ。 SuperNova EXTRA進出条件 FINAL STAGEをEXPERT・CHALLENGE譜面でAA以上 自由選曲 可(ただしEXPERT譜面のみ) EXTRA課題曲 モードに応じた指定の楽曲 EXTRA強制オプション x1.5 REVERSE RAINBOW 専用ゲージ3 ENCORE進出条件 A以上取得 ENCORE課題曲 CHAOS EXPERT ENCORE強制オプション x1.0 RISKY ※専用ゲージ3は通常ゲージと同じ見た目をしているが、ゲージMAXからスタートして一切回復しない。(色が通常カラーな点以外は専用ゲージ1と同仕様) ※当時の矢印色のデフォルトはVIVIDであった。RAINBOWがデフォルトになったのはDDR2014から。 SuperNova2 EXTRA進出条件 FINAL STAGEまでにAランク以上を取得した難易度以下で、FINAL STAGE専用曲またはランダムセレクトでAA以上取得 自由選曲 可 EXTRA課題曲 その時点でのEXTRA STAGE専用曲 EXTRA強制オプション 特殊LIFEゲージ ENCORE進出条件 EXTRA進出時に使った難易度以下の課題曲またはランダムセレクトでAA以上 ENCORE課題曲 その時点でのENCORE専用曲 ENCORE強制オプション RISKY ※進出条件にある「難易度」とは数値ではなく「BASIC」「DIFFICULT」などの譜面種別のこと。 ※特殊ライフゲージは見た目はLIFE4と同じだが、開始時点のライフ数がFINAL STAGEで出したスコアに応じて変動する。 ※このバージョンからEXPERT・CHALLENGE譜面以外でもEXTRA STAGEに進出できるようになった ※このバージョンから、「ONE MORE EXTRA」から「ENCORE EXTRA」に名称変更された。 X EXTRA進出条件 FINAL STAGEまでにAランク以上を取得した難易度以下で、FINAL STAGE専用曲またはランダムセレクトでAA以上取得 自由選曲 可 EXTRA課題曲 その時点でのEXTRA STAGE専用曲(※) EXTRA強制オプション 特殊LIFEゲージ ENCORE進出条件 課題曲でAA以上 ENCORE課題曲 その時点でのONE MORE専用曲 ENCORE強制オプション RISKY ※特殊ライフゲージは見た目はLIFE4と同じだが、開始時点のライフ数がFINAL STAGEで出したスコアに応じて変動する。 ※一部楽曲は1st~Finalで遊んでいた譜面のレベルに応じて、課題曲で選択可能な難易度に幅があった。 ※本作では条件を満たすと各シリーズフォルダにX-Specialが登場し、それをEXTRA STAGEにプレーしてENCORE進出条件を満たすと同シリーズのもう一つのX-Specialが登場するギミックがあった。 X2 EXTRA進出条件 全ステージでAA以上 自由選曲 可 EXTRA課題曲 KIMONO PRINCESS EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE進出条件 課題曲でAA以上 ENCORE課題曲 roppongi EVOLVED(どのバージョンかはランダム) EXPERT ENCORE強制オプション RISKY ※通常EXTRA専用曲は1st~Finalで遊んでいた譜面のレベルに応じて、課題曲で選択可能な難易度に幅があった。 ※roppongi EVOLVEDの分岐先についてランダムであるが、選曲によっては調整できるらしいことをほのめかされていた。 EXTRAフォルダ Replicant-D-Action(6曲) EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE進出条件 課題曲でAA以上を出すと貰えるメダルを6種類揃える フォルダENCORE Valkyrie Dimension EXPERT ENCORE強制オプション RISKY ※メダルはENCOREに進出するたびに没収される X3 EXTRA進出条件 星を9個以上集める 自由選曲 可 EXTRA課題曲 その時点でのEXTRA STAGE専用曲 EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE進出条件 課題曲のEXPERT譜面でAA以上(tohoku EVOLVED召喚の場合はWAVE使用不可) ENCORE課題曲 課題曲に対応する曲 ENCORE強制オプション RISKY(Love is the powerのみGREATでもライフ減少) ※1st~Finalで遊んでいた譜面のレベルに応じて、課題曲で選択可能な難易度に幅があった。 ※EXTRA専用曲の枠は2曲あり、EXTRA進出時に持っていた星の種類に応じて出現する曲が変わっていた。 2013 EXTRA進出条件 星を9個以上集める 自由選曲 可 EXTRA課題曲 その時点でのEXTRA STAGE専用曲 EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE進出条件 (Blew my mindでAA以上) ENCORE課題曲 (Another Phase EXPERT) ENCORE強制オプション (RISKY) ※本来ENCORE STAGEは存在しないが、『Blew my mind』がEXTRA専用曲として実装された直後のみアンコール進出可能フラグが立っていたため進出することができた。 2014 EXTRA進出条件 (稼働初期)星を9個以上集める(中期以降)2人合わせて星を9個以上集める 自由選曲 可 EXTRA課題曲 なし EXTRA強制オプション LIFE4 EXTRAフォルダ Relicant-D-ignition EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE進出条件 課題曲でAA以上を出すと貰えるオーブを5種類揃えると出現する課題曲でAAを取得する。一度でもMAX.(period)をクリアすると課題曲にMAX.(period)が追加される。 EXTRA課題曲(1) EGOISM 440 フォルダENCORE(1) MAX.(period) ENCORE強制オプション(1) x1.5 REVERSE RISKY EXTRA課題曲(2) MAX.(period) フォルダENCORE(2) Over The “Period” ENCORE強制オプション(2) RISKY(GREAT以下でライフ減少) ※オーブは全種揃えた状態でENCOREに進出するたびに没収される A EXTRA進出条件 2人合わせて星を9個以上集める 自由選曲 可 EXTRA課題曲 EXTRA EXCLUSIVEフォルダ楽曲 EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE進出条件 ENDYMIONでAA以上取得 ENCORE課題曲 Ace For Acesの対応難易度(ENDYMIONをプレーした際の難易度の1段階下のものになる) ENCORE強制オプション RISKY(GREAT以下でゲージ減少) 1クレジットプレーするたびに1貯まる『HEAT POWER』というシステムが存在した。 一度ENDYMIONをプレーするか日を跨ぐとHEAT POWERは貯めなおしとなる。 ENDYMIONはHEAT POWERが7(最大)の状態の時のみ出現する。 HEAT POWERが3~6の時には3つ、7(最大)の時には9つの星がプレーデータ保存画面で獲得できる。 A20・A20PLUS EXTRA進出条件 2人合わせて星を9個以上集める 自由選曲 可 EXTRA課題曲 EXTRA EXCLUSIVEフォルダ楽曲 EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE なし A3 EXTRA進出条件 2人合わせて星を9個以上集める 自由選曲 可 EXTRA課題曲 EXTRA EXCLUSIVEフォルダ楽曲 EXTRA強制オプション LIFE4 ENCORE なし EXTRAフォルダ BABY-LON'S GALAXY(6曲) EXTRA強制オプション FLARE GAUGE※ ENCORE進出条件 EXTRAフォルダの後半3曲をクリアすると貰えるランプを3つ集める フォルダENCORE 鳳 ENCORE強制オプション FLARE GAUGE※ 特殊SuddenCONSTANT ※本イベントでは『GALAXY STAGE』であるが、おそらく便宜上EXTRA、ENCOREと記載する。 ※FLARE GAUGEは本作で新設された特殊なゲージで10段階の難易度設定がある。 ※プレー状況によってはFLARE GAUGEではなく通常ゲージを使うこともできる。 ※CONSTANTはDDR Worldからの名称であり、当時は特に名前も明かされていなかったためここでは「特殊Sudden」として記載していた。 最終更新:(2024/03/29)
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YOパック:パック4(P)YO: BEFORE:パック3(P)YO NEXT:パック5(P)YO 全44種(再録1種)収録。 実装日:2005年04月22日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 再録カード 機械の巨兵 パック2(P)YO 通常??種 悟りの老樹 ウォー・アース 蜘蛛男 月の女神 エルザェム スリーピィ ウッド・ジョーカー ストーン・アルマジラー ソリテュード デッド・シャーク 恍惚の人魚 オシロ・ヒーロー ホーリー・エルフ ウィルミー イースター島のモアイ 黒い影の鬼王 ストーン・ゴースト 魚ギョ戦士 エンシェント・エルフ デス・ソーサラー 邪剣男爵 スカイ・ハンター ガーゴイル・パワード 機械の巨兵 復讐のソード・ストーカー 効果02種 ハネハネ 人喰い虫 融合03種 マブラス 魔装騎士ドラゴネス 炎の剣士 魔法13種 海 荒野 草原 ブルー・ポーション 地割れ 魔法除去 未熟な密偵 森 山 闇 雷鳴 遺言状 罠はずし 罠02種 ドラゴン族・封印の壺 和睦の使者 ※OCGの同名パックとの差分 通常(0?種) 効果(??種) エクストラ(0?種) 魔法(0?種) 罠(0?種)
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ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00 追加パック」 2011年9月13日発売。 BEFORE:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 AFTER:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00 追加パック2」 全38+38種。 収録カードリスト キャラ TP-204 霊山に風が吹く「東風谷 早苗」 TP-205 あゝ風の神よ神湖の地に「八坂 神奈子」 TP-206 愉快な日本の神様「洩矢 諏訪子」 TP-207 寂しさと終焉の象徴「秋 静葉」 TP-208 豊かさと稔りの象徴「秋 穣子」 TP-209 秘神流し雛「鍵山 雛」 TP-210 超妖怪弾頭「河城 にとり」 TP-211 下っ端哨戒天狗「犬走 椛」 TP-212 フォールオブフォール「射命丸 文」 TP-213 美しき緋の衣「永江 衣玖」 TP-214 有頂天変「比那名居 天子」 TP-215 恐るべき井戸の怪「キスメ」 TP-216 暗い洞窟の明るい網「黒谷 ヤマメ」 TP-217 地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 TP-218 語られる怪力乱神「星熊 勇儀」 TP-219 怨霊も恐れ怯む少女「古明地 さとり」 TP-220 昔時の業火「火焔猫 燐」 TP-221 熱かい悩む神の火「霊烏路 空」 TP-222 閉じた恋の瞳「古明地 こいし」 TP-223 妖怪バスター「博麗 霊夢」 TP-224 コールドインフェルノ「霧雨 魔理沙」 エクストラ TP-225 巫女二人「博麗 霊夢」&「東風谷 早苗」 TP-226 はた迷惑な謎の神様「八坂 神奈子」&「洩矢 諏訪子」 TP-227 要塞の山「犬走 椛」&「射命丸 文」 TP-228 誰からも好かれない恐怖の目「火焔猫 燐」&「霊烏路 空」&「古明地 さとり」 イベント TP-229 秘術 グレイソーマタージ TP-230 神祭 エクスパンデッド・オンバシラ TP-231 祟符 ミシャグジさま TP-232 創符 ペインフロー TP-233 舌切雀 大きな葛籠と小さな葛籠 TP-234 四天王奥義 三歩必殺 TP-235 贖罪 旧地獄の針山 TP-236 爆符 メガフレア TP-237 本能 イドの解放 セット TP-238 病気平癒守 TP-239 龍魚の羽衣 TP-240 霊撃札 TP-241 マジックポーション
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RZ/S46-086 カード名:火の精霊 パック カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《精霊》? 【永】 他のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【永】 このカードはサイドアタックできない。』 【自】 あなたがレベルアップした時、このカードを控え室に置く。 後世に残したい見事な無様さだったねぇ、ご期待に応えようか レアリティ:C Re ゼロから始める異世界生活収録
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パック/未収録:収録されているTF2ゲームオリジナルカード アニメオリジナルカードはTF1のオリカと三幻神を含めて全61枚。 なお、レイのボイステストのミスティックドラゴンはただの没台詞なので期待するだけ無駄。 TF2からのオリジナルカード(全38枚) アルカナフォースVIII-STRENGTH アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXII-THE HANGED MAN アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースIV-THE EMPEROR 一撃必殺!居合いドロー 風化戦士 化石融合-フォッシル・フュージョン カップ・オブ・エース 機械天使の儀式 逆転する運命 巨大戦艦 アサルト・コア 皇帝の戴冠式 古生代化石騎士 スカルキング 古生代化石竜 スカルギオス サイバー・エンジェル-韋駄天- サイバー・エンジェル-荼吉尼- サイバー・エンジェル-弁天- ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード ザ・マテリアル・ロード 酸のラスト・マシン・ウィルス シールドリカバリー 失楽園 ジュラシック・インパクト 白のヴェール 新生代化石騎士 スカルポーン スート・オブ・ソード X スカブ・スカーナイト タイム・ストリーム 中生代化石騎士 スカルナイト トイ・エンペラー トイ・ソルジャー パワー・ウォール 光の結界 無限の降魔鏡 闇の神-ダークゴッド TF1からのオリジナルカード(全20枚) アマゾネスの死闘場 お銚子一本 キューピッド・キス 黒蠍 愛の悲劇 黒蠍団撤収 恋する乙女 ダーク・アリーナ ちゃぶ台返し ディフェンス・メイデン デーモンズ・マタドール ハッピー・マリッジ マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ 酔いどれエンジェル 酔いどれタイガー リトマスの死儀式 リトマスの死の剣士 錬金釜 カオス・ディスティル エアーズロック・サンライズ 幻魔の扉 賢者の石 サバティエル 神のカード(全3枚) オシリスの天空竜 ラーの翼神竜 オベリスクの巨神兵 ※ TAG FORCE1 のUMDで連動する
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パック:戦士たちの金字塔 女性モンスターが多いパック。 やけに女性モンスター比率が高いのはタッグパートナーに似合わないと言うべきか相応と言うべきか。 霊術や霊使いは属性デッキでは光る。 また、人気の高い霊使いも含まれるのでファンの方はどうぞ。 狙い目は火霊使いヒータ、憑依装着ーヒータ、各種霊術。 モンスターカード 磁石の戦士α  レア 磁石の戦士γ  レア 磁石の戦士β  レア 効果モンスターカード アマゾネスの射手  ノーマル アマゾネスの格闘戦士  ノーマル アマゾネスの鎖使い  ノーマル アマゾネスの剣士  ウルトラ アマゾネスの聖戦士  ノーマル アマゾネスの吹き矢兵  ノーマル アマゾネスペット虎  ノーマル ウォーター・ドラゴン  ウルトラ オキシゲドン  ノーマル 火霊使いヒータ  ノーマル 黒魔導師クラン  レア 磁石の戦士マグネット・バルキリオン  スーパー 白魔導士ピケル  レア 水霊使いエリア  ノーマル 地霊使いアウス  ノーマル ハイドロゲドン  スーパー 憑依装着-アウス  レア 憑依装着-ウィン  レア 憑依装着-エリア  レア 憑依装着-ヒータ  レア 風霊使いウィン  ノーマル 魔法の国の王女-クラン  ノーマル 魔法の国の王女-ピケル  ノーマル 魔法カード アマゾネスの呪詛師  ノーマル 王女の試練  ノーマル 凡骨の意地  ウルトラ ボンディング-H2O  ノーマル 罠カード アマゾネスの弩弓隊  スーパー 火霊術-「紅」  スーパー 救出劇  ノーマル 水霊術-「葵」  ノーマル 地霊術-「鉄」  スーパー ピケルの読心術  ノーマル ピケルの魔法陣  スーパー 風林火山  レア 風霊術-「雅」  ノーマル ライバル登場!  ノーマル
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バックパック ※CP、改造CP:()内は格納庫の補給リストで購入した場合のCP・改造CPを表す ※入手[その他]:初期装備 / 敵撃破 / ストーリーイベント ※入手[格納庫]:「F.S.」は、セット機体を表す ※入手[サバイバルシミュレーター・特別ボーナスアイテム]:「F50クリア」は、ニューゲーム、及びニューゲーム+の場合 / 「F100クリア」は、ハードモードの場合 バックパックTurbo|ターボ Item|ターボアイテム|アイテムターボ Repair|リペアライト|リペア EMP|リペアEMP|EMPリペア|EMP Sensor|センサーEMP Turbo ターボ 系統 名称 Rank. 種類 重量 出力 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム ターボ 4 ターボ 1 Turbo 16 64 120 - P20 ターボ 2 Turbo 16 81 270 150 クリスティン・クーリッジ ターボ 3 Turbo 16 104 410 140 ターボ 4 Turbo 16 132 610 200 ターボ 5 Turbo 16 169 920 310 ターボ 6 Turbo 16 215 1370 450 ターボ 7 Turbo 16 274 2060 690 ターボ 8 Turbo 16 350 3080 1020 ターボ 9 Turbo 16 446 4620 1540 ターボ 10 Turbo 16 542 6160 1540 ターボ 11 Turbo 16 638 7690 1530 ターボ 12 Turbo 16 734 9230 1540 上へ Item ターボアイテム 系統 名称 Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム ターボアイテム 4 ターボアイテム 1 Item 32 48 6 2 0-1 80 - F51~ ウォルター・フェン ターボアイテム 2 Item 36 54 6 2 0-1 180 100 M03~M06 F01~F10 / F51~ ターボアイテム 3 Item 41 62 6 3 0-1 270 90 M04~M09 F01~ ターボアイテム 4 Item 47 71 6 3 0-2 410 140 M07~M12 F11~ ターボアイテム 5 Item 54 81 6 3 0-2 610 200 M10~M16 F21~ ターボアイテム 6 Item 61 92 6 4 0-2 920 310 M13~M19 F31~ ターボアイテム 7 Item 70 105 6 5 0-2 1370 450 M17~M23 F41~ ターボアイテム 8 Item 80 120 6 5 0-3 2060 690 M20~M26 F51~ ターボアイテム 9 Item 90 135 6 6 0-3 3080 1020 M24~ F61~ ターボアイテム 10 Item 100 160 6 6 0-3 4110 1030 M27~ F81~ ターボアイテム 11 Item 110 185 6 6 0-3 5130 1020 ターボアイテム 12 Item 120 210 6 6 0-3 6160 1030 上へ アイテムターボ 系統 名称 Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム アイテムターボ 4 アイテムターボ 1 Item 24 16 4 4 0-1 30 - F51~ ダモン・マンフィールド アイテムターボ 2 Item 27 19 4 4 0-1 70 40 M03~M06 F01~F10 / F51~ ジェイミー・ビンソン アイテムターボ 3 Item 31 23 4 5 0-1 110 40 M04~M09 F01~ アイテムターボ 4 Item 35 28 4 5 0-2 160 50 M07~M12 F11~ アイテムターボ 5 Item 40 33 4 6 0-2 230 70 M10~M16 F21~ アイテムターボ 6 Item 46 40 4 6 0-3 350 120 M13~M19 F31~ アイテムターボ 7 Item 52 47 4 7 0-3 520 170 M17~M23 F41~ アイテムターボ 8 Item 60 55 4 7 0-4 770 250 M20~M26 F51~ アイテムターボ 9 Item 68 64 4 8 0-4 1160 390 M24~ F61~ アイテムターボ 10 Item 76 82 4 8 0-4 1540 380 M27~ F81~ アイテムターボ 11 Item 84 100 4 8 0-4 1930 390 アイテムターボ 12 Item 92 118 4 8 0-4 2310 380 上へ Repair リペアライト 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 リストア回復量 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム リペアライト 4 リペアライト 1 Repair 64 6 0 140 0-1 80 - リペアライト 2 Repair 72 6 340 185 0-1 170 - M06 リペアライト 3 Repair 83 6 430 240 0-1 260 90 M06~M09 リペアライト 4 Repair 94 6 545 310 0-1 380 120 M07~M12 リペアライト 5 Repair 108 6 690 395 0-1 570 190 M10~M16 リペアライト 6 Repair 123 6 870 505 0-2 860 290 M13~M19 リペアライト 7 Repair 140 6 1090 640 0-2 1290 430 M17~M23 リペアライト 8 Repair 160 6 1365 810 0-2 1930 640 M20~M26 リペアライト 9 Repair 182 6 1705 1025 0-2 2890 960 M24~ リペアライト 10 Repair 204 6 2070 1255 0-2 3850 960 M27~ リペアライト 11 Repair 226 6 2455 1505 0-2 4810 960 リペアライト 12 Repair 248 6 2865 1770 0-2 5770 960 上へ リペア 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 全リペア回復量 リストア回復量 リムーブ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム リペア 4 リペア 1 Repair 116 6 0 120 140 0-2 100 - ランディ・オニール リペア 2 Repair 132 6 340 145 185 0-2 230 130 M03~M06 リペア 3 Repair 150 6 430 175 240 0-2 340 110 M04~M09 リペア 4 Repair 171 6 545 210 310 0-3 510 170 M07~M12 リペア 5 Repair 195 6 690 255 395 0-3 760 250 M10~M16 リペア 6 Repair 223 6 870 305 505 0-4 1140 380 M13~M19 リペア 7 Repair 254 6 1090 365 640 0-4 1710 570 M17~M23 リペア 8 Repair 290 6 1365 440 810 0-4 2570 860 M20~M26 リペア 9 Repair 330 6 1705 530 1025 0-4 3850 1280 M24~ リペア 10 Repair 370 6 2070 620 1255 0-4 5130 1280 M27~ リペア 11 Repair 410 6 2455 710 1505 0-4 6410 1280 リペア 12 Repair 450 6 2865 800 1770 0-4 7690 1280 上へ EMP リペアEMP 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP 全リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム リペアEMP 4 リペアEMP 1 EMP 96 6 80 70% A 貫 0-1 70 - リペアEMP 2 EMP 109 6 100 72% A 貫 0-1 160 90 リペアEMP 3 EMP 124 6 120 74% A M 貫 0-1 240 80 リペアEMP 4 EMP 142 6 145 76% A M 貫 0-2 360 120 リペアEMP 5 EMP 162 6 175 78% 0-2 540 - M15~M16 リペアEMP 6 EMP 184 6 210 80% 0-2 800 260 M15~M19 リペアEMP 7 EMP 210 6 250 82% 0-3 1200 400 M17~M23 リペアEMP 8 EMP 240 6 300 84% 0-3 1800 600 M20~M26 リペアEMP 9 EMP 273 6 360 86% 0-3 2700 900 M24~ リペアEMP 10 EMP 306 6 420 88% 0-3 3590 890 M27~ リペアEMP 11 EMP 339 6 480 90% 0-3 4490 900 リペアEMP 12 EMP 372 6 540 92% 0-3 5390 900 上へ EMPリペア 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 リムーブ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム EMPリペア 4 EMPリペア 1 EMP 88 6 0 70% A 0-2 70 - EMPリペア 2 EMP 100 6 240 72% A A 0-2 160 90 EMPリペア 3 EMP 114 6 305 74% A M A 0-2 240 80 EMPリペア 4 EMP 130 6 390 76% A M A 0-3 360 120 EMPリペア 5 EMP 148 6 495 78% 0-3 540 - M15~M16 EMPリペア 6 EMP 169 6 625 80% 0-3 800 260 M15~M19 EMPリペア 7 EMP 193 6 785 82% 0-4 1200 400 M17~M23 EMPリペア 8 EMP 220 6 985 84% 0-4 1800 600 M20~M26 EMPリペア 9 EMP 251 6 1235 86% 0-4 2700 900 M24~ EMPリペア 10 EMP 282 6 1500 88% 0-4 3590 890 M27~ EMPリペア 11 EMP 313 6 1785 90% 0-4 4490 900 EMPリペア 12 EMP 344 6 2085 92% 0-4 5390 900 上へ EMP 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム EMP 4 EMP 1 EMP 88 6 70% A 0-2 80 - EMP 2 EMP 100 6 72% A M 0-2 180 100 EMP 3 EMP 114 6 74% A M B 0-2 270 90 EMP 4 EMP 130 6 76% 0-3 410 - M11~M12 EMP 5 EMP 148 6 78% 0-3 610 200 M11~M16 EMP 6 EMP 169 6 80% 0-3 920 310 M13~M19 EMP 7 EMP 193 6 82% 0-4 1370 450 M17~M23 EMP 8 EMP 220 6 84% 0-4 2060 690 M20~M26 EMP 9 EMP 251 6 86% 0-4 3080 1020 M24~ EMP 10 EMP 282 6 88% 0-5 4110 1030 M27~ EMP 11 EMP 313 6 90% 0-5 5130 1020 EMP 12 EMP 344 6 92% 0-5 6160 1030 上へ Sensor センサーEMP 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP センサー範囲 EMP命中率 ステータス障害 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム センサーEMP 4 センサーEMP 1 Sensor 88 6 2 70% 0-2 60 - F51~ センサーEMP 2 Sensor 100 6 3 72% 0-2 140 80 F51~ センサーEMP 3 Sensor 114 6 3 74% 0-2 210 70 M06(F.S.)/ M07~M09 F11~ ジム・マクレラン センサーEMP 4 Sensor 130 6 3 76% 0-3 310 100 M07~M12 F11~ センサーEMP 5 Sensor 148 6 4 78% 0-3 460 150 M10~M16 F21~ センサーEMP 6 Sensor 169 6 4 80% 0-3 690 230 M13~M19 F31~ センサーEMP 7 Sensor 193 6 4 82% 0-4 1030 340 M17~M23 F41~ センサーEMP 8 Sensor 220 6 5 84% 0-4 1540 510 M20~M26 F51~ センサーEMP 9 Sensor 251 6 5 86% 0-4 2310 770 M24~ F61~ センサーEMP 10 Sensor 282 6 5 88% 0-4 3080 770 M27~ F81~ センサーEMP 11 Sensor 313 6 5 90% 0-4 3850 770 センサーEMP 12 Sensor 344 6 5 92% 0-4 4620 770 上へ
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パック/未収録 ※WC2009からコピペ(未編集) 未収録の速報 融合応対不可モンスターズ 融合素材代用法←融合素材が足りないDS遊戯王では、こちらを参考に 遊戯王のゲーム(DS版・TFなど)に未収録カードがある理由については、様々な説がある。 メモリの不足 商売上の都合(遊戯王ONLINEでデュエルパスの売上が落ちる) ←有力? 禁止・制限リストを考慮して マイナーカードだから カード効果の実装が困難だから(例:カイザーコロシアム、ポールポジションetc)